2006年12月6日下午,2006年度中國游戲行業(yè)年會在中國政協(xié)禮堂隆重舉行,全國人大常委會副委員長蔣正華以及多個相關政府主管部門的領導,國內外知名企業(yè)代表和上百家的新聞媒體出席了會議。本次大會以“創(chuàng)新、創(chuàng)意、創(chuàng)造”為主題,對今年游戲行業(yè)的發(fā)展做出了總結和展望,并揭曉了素有“游戲行業(yè)金雞獎”之稱的2006年度中國游戲行業(yè)金手指獎。
據(jù)了解,每年一度的中國游戲行業(yè)年會是我國游戲行業(yè)最高級別的會議。其特點是級別高、規(guī)模大,游戲種類齊全,涵蓋了網(wǎng)絡游戲、手機游戲、動漫游戲、視頻游戲、游戲機等所有品種的游戲,具有權威性和代表性。
本屆年會是由中華人民共和國信息產業(yè)部、中華人民共和國文化部、中華人民共和國科學技術部支持,中央文明辦、教育部、商務部、稅務總局、團中央等有關部門參與,中國軟件行業(yè)協(xié)會、中國消費者協(xié)會支持,中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的,游戲行業(yè)內一年一度的盛會。
全國人大常委會副委員長蔣正華出席本次盛會并發(fā)表了重要講話。
據(jù)悉,2006年中國游戲行業(yè)總收入已超過了100億元人民幣,其中網(wǎng)絡游戲企業(yè)數(shù)量已超過300家,經營額度超過50億元人民幣,受到游戲產業(yè)帶動的相關行業(yè)多達數(shù)十個,因此游戲產業(yè)在帶動經濟發(fā)展,解決就業(yè)壓力方面做出了很大貢獻,今年國家聯(lián)合十部委下發(fā)的《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》已經明確支持動漫游戲產業(yè)的發(fā)展。
在游戲產業(yè)快速發(fā)展的同時也應該重視存在的問題,政府應該在加強支持的同時加強監(jiān)管,要加快具有自主知識產權的,弘揚民族文化精神的國產優(yōu)秀游戲產品的開發(fā),各地方應該因地制宜,具體分析,具體對待,不能只看到其大的發(fā)展前景就一哄而上。此外企業(yè)應該加強行業(yè)自律將保護未成年人放到首要位置。
中央文明辦未成年人組領導李偉表示,近兩年有關部門在中央指示下,對游戲中存在的問題進行了治理,開展了“采用一定的技術手段來戒除網(wǎng)癮”,打擊“私服”“外掛”, “幫助未成年人戒除網(wǎng)癮大行動”等工作,進展很大,效果明顯,企業(yè)也意識到社會利益與自身利益關系。應該說游戲帶來的社會問題不能完全歸咎于整個行業(yè),但整個行業(yè)都應當承擔起應有的社會責任。希望業(yè)界人士更加注重社會效益,不斷增強社會責任感,積極參與“文明辦網(wǎng)、文明上網(wǎng)”活動,切實抓好綠色游戲的開發(fā)推廣,加強行業(yè)自律,深入推進凈化網(wǎng)絡游戲和健康上網(wǎng)、戒除網(wǎng)癮工作,進一步消除產業(yè)發(fā)展與社會需求之間的沖突,改善社會輿論對游戲產業(yè)的印象,提升游戲產業(yè)的社會認同。
中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會會長郭誠忠表示,近年來協(xié)會組織了旨在引導青少年正確上網(wǎng),正確對待游戲的陽光行動;舉辦游戲成果展覽,促進產業(yè)發(fā)展;此外還制定了大型游戲機的行業(yè)標準。2007年協(xié)會將根據(jù)國家政策,加強推動本土化游戲研發(fā),加大行業(yè)自律。
據(jù)悉,本次年會上還揭曉了2006年度游戲行業(yè)金手指獎。該獎項分為產品、企業(yè)、輔助類、人物四大類,評獎辦法采用專家評選。最終國內外近百家企業(yè)和組織獲得包括產品、企業(yè)、輔助類、人物在內的四大類共81個獎項。
其中陳天橋、馬化騰、朱駿、丁磊、周云帆、王子杰、李頻、蘇本立、呂雪峰、李新科等十位企業(yè)家當選為2006年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家。
上海盛大、深圳騰訊、上海九城、廣州網(wǎng)易、北京空中網(wǎng)、上海久游、三辰卡通、廣州華立、中山世宇、北京匯眾益智等十個企業(yè)被評為2006年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)。
《完美世界》、《跑跑卡丁車》等成為今年游戲行業(yè)的明星產品。此外,今年年會還首次給對游戲產業(yè)做出突出貢獻的地方政府機構頒了獎,北京市新聞出版局、成都市信息化辦公室、杭州市文化廣電新聞出版局成為受到表彰的政府部門。
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